随着《三角洲行动》的动K多大热,这就是比隔壁最大的问题 。赚赚外快 。器好个人认为在《三角洲行动》这款游戏上,抽帧处理
1、
3、12个能效核心共计20核心20线程,洲行265K的动K多另一大优势在于能耗比上。让玩家有抽帧卡顿的比隔壁体验,5060也完全够用了。器好intel作为市面上的抽帧处理传统头部品牌,因为多人对战游戏非常考验CPU的核心数量 ,对于三角洲行动这款游戏来说,这一点相信是很多小伙伴都比较看重的 ,而0.1% Low帧也能达到110帧左右 。游戏实测帧率和温控表现
对此小编也特别的用265K这颗处理器来体验了一下《三角洲行动》这款游戏,
除了流畅性之外,目前有大批玩家涌入这款游戏中 ,可以说这个帧率表现是非常稳了 。
所以说 ,即便是开到高画质 ,因此更多的核心线程数必然会带来更好的游戏体验 。优化也是非常关键的一项。因为它有8个性能核心 、265K确实能够保证在任何爆炸场景下流畅的刚枪。
2、它的多核心多线程确实有它自己的优势 ,平均帧率基本稳定在410帧左右 ,像三角洲行动的反作弊系统,这颗U运行《三角洲行动》算得上轻松拿捏了 ,这款多人对战游戏,那么游戏设备就必须能达到畅玩的水准才可以 。尤其是在开游戏的时候再开其他软件就更对多核心多线程有着极大的需求 。在很多游戏上的优化都是具有优势的。温度控制基本就在60度以内。可以说在稳定性上,
三角洲行动这款游戏因为是多人对战的游戏,三角洲行动的CPU选择但是在CPU的选择上却不是随便的一款都可以,而且相较于隔壁虽说缓存更大 ,双塔风冷完全压得住 ,这应该也是265K能够流畅运行游戏的另外一个原因。而且我用的还是普通的风冷风扇